不过好在,在去年国内整体行业的创收中,民族原创网络游戏收入为271.5亿元人民币,占市场实际销售收入的63.4%,连续7年占据市场份额主导地位,这个比例既是我国网游行业中创意型自主研发产品活跃的体现,也是当前网游业尚有作为可为的一个重要标志。据文化部统计,2011年在整个文化产业出口领域,总计有34家中国企业自主研发的131款PC网络游戏进入海外市场,更是说明了希望之所在。
日前,著名的互联网领军人物李开复在其微博中就有不少对移动互联网游戏开发者的有益建议,现摘录其中一条于此:1.操作简约,改变键盘加鼠标的传统思维;2.易上手,难精通,学习《植物大战僵尸》的碎片时间模式,对战异步,做到感觉多用户在线而非同事在线(比如偷菜);3.高频次成就激励玩家,避免流失;4.做高门槛游戏,有技术、数值、美术壁垒,避免同质化。
这不啻为在当前火爆市场里冷静开拓的一种好方法,也谨以其苦口良言作为本文的结束语,个中滋味请君仔细思量。