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android.graphics包

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-08-09 12:02 我要评论( )

android.graphics包是核心渲染包,它提供了一些初级图形工具,诸如画布、颜色过滤器、画笔等,可以让你直接在屏幕上进行图像处理。这个包中提供了很多类,下面我

android.graphics包-核心渲染包(绘图) 2011-05-11 14:36:17

分类: 嵌入式

android.graphics包是核心渲染包,它提供了一些初级图形工具,诸如画布、颜色过滤器、画笔等,可以让你直接在屏幕上进行图像处理。这个包中提供了很多类,下面我们就看一下这个包中主要的几个类。

一、Canvas类android.graphics.Canvas
Canvas类好比手机中的画纸,我们可以在Canvas上画图形或者图像。一般我们用android来绘画的时候,需要四个组成部分:
1、位图:包含像素
2、Canvas画板:包含绘画内容,写入位图
3、初始图形:如Rect、Bitmap、text等
4、Paint:用来描述上面初始图形的颜色和类型等
Canvas类提供了三个构造方法:
Public Canvas();构造一个默认无参的Canvas对象
Public Canvas(Bitmap bitmap);根据一个Bitmap构造一个Canvas对象
Public Canvas(GL gl);根据一个GL来构造一个对象
下面我们来了解一下Canvas类提供的方法:
在Canvas类提供的方法中比较多经常用的是以draw开头的方法,draw开头的方法很容易理解就是向画板中画图形,比如可以向Canvas中画位图,给图形填充颜色等。
比如方法:
drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint)画弧形
drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint)画圆形
Canvas类提供的方法比较多,在此我们不一一赘述,在后面的内容中,我将给大家举几个实际的应用程序例子来演示Canvas类的使用方法。

 

二、Paint类android.graphics.Paint
Paint类包含有用来画几何图形、文本、位图的类型和颜色等信息,如果把Canvas类看作是画板,那我们可以把Paint类看做是画笔,可以根据需要画出不同颜色和样式的图形、文本等内容。
Paint类有三个构造方法:
Public Paint()构造一个缺省的Paint对象
Public  Paint(int flags);根据指定的flags来构造一个Paint对象,创建之后可以用
setFlags()方法来更改
Public Paint(Paint paint)根据指定的paint对象来构造一个Paint对象
Paint类提供了很多方法来设置和获取Paint对象的属性,比如:
public int getColor ()获得Paint对象的颜色值
public ColorFilter getColorFilter ()获得颜色过滤器
public float getTextSize ()获得字体大小数值
public void setStyle (Paint.Style style)设置paint的类型

 

三Color类android.graphics.Color
此 类定义了一些方法来创建和转换颜色值。颜色被表示为封装的数值,这个数值由四个字节组成,分别是:alpha、red、green、blue,这些值是非 自左乘的,也就是说任何透明性只存储在alpha部分,而不是在颜色组成部分。每一部分按照如下的顺序保存:(alpha<<24)| (red<<16)|<green<<8)|blue.每一部分的取值范围在0-255之间,0意味着这部分不起作 用,255表示100%的起作用。因此不透明的黑色应该是0xFF000000,不透明的白色应该是0xFFFFFFFF 。
Color类提供了12个常量值来代表不同的颜色值,我们在开发工程中可以直接调用这些常量值来设置我们所要修饰的文本、图形等对象。
Color类提供了一个无参的构造方法Color()
Color类提供了一些方法来进行颜色值的创建和转换如下:

其中三个方法是用来返回一个颜色常量值的红绿蓝分色,数值分别在0-255之间,如下:
Public static red(int color);
Public static green(int color);
Public static blue(int color);
其中Public static int rgb(int red,int green,int blue);输入红绿蓝三色,返回一个RGB颜色值。

下面几个方法大家可以参考Android API来了解:
Public static int HSVToColor(int alpha,float[] hsv);
Public static int HSVToColor(float[] hsv);
Public static void RGBToHSV(int red,int green,int blue,float[] hsv);
Public static int alpha(int color);
Public static int argb(int alpha,int red,int green,int blue);
Public static colorToHSV(int color,float[] hsv);
Public static parseColor(String colorString);

四.Typeface类android.graphics.Typeface
Typeface类定义字体和字体内在的类型。这个类被用在画笔Paint设置的时候,比如用textSize,textSkewX和textScale设置来指定text在画的时候如何来显示和测量。
Typeface 提供了一些常量值来表示自身的一些属性,比如BOLD,BOLD_ITALIC,ITALIC等,开发者可以用defaultFrOPhone SDNtyle(int style)获得内在的Typeface对象。读者可以参考详细的API文档再这里就不再赘述了。
下面我们来看一下Typeface的主要方法。
Typeface类没有构造方法,通常如果一个类没有构造函数就无法通过构造来生成一个对象实体,此时一般会有特定的静态方法来取得这个类的实体。Typeface就提供了四个静态方法间接来得到Typeface实体分别如下:
Public static Typeface create(Typeface family,int style);
此 方法返回一个与已经存在的Typeface字形体系相匹配且类型是指定类型的Typeface。如果你想得到一个与已经存在的Typeface字形体系相 类似,但是样式不一样的Typeface时可以调用此方法。其中family参数可以为null,如果为空则表示从默认的Typeface字形体系中选 择。
Public static Typefaxe create(String familyname,int style);
此方法通过给定的字形体系的名称familyname和指定的类型返回一个Typeface对象。如果给定字形体系的名称为null,我们可以通过getStyle()方法来获得返回Typeface对象的真正的属性。
Public static Typeface createFromAsset(AssetManager mgr,String path);
此方法通过规定的字体数据来返回一个Typeface对象。第一个参数为资源管理器,第二个参数是指定字体类型。
Public static Typeface defaultFrOPhone SDNtyle(int style);此方法返回一个指定类型的Typeface对象
Typeface还提供了另外三个方法:
Public int getStyle();此方法返回Typeface内在的类型属性
Public final Boolean isBold();如果getStyle()有BOLD位组将返回true
Public final Boolean isItalic();如果getStyle()有ITALIC位组将返回true


五、Path类android.graphics.Path
Path类(一组区域)的描画,类囊括多种几何图形比如直线线段、二次曲线、三次曲线等,
调用Canvas.drawPath()方法可以将Path以所定义的paint的方式来画到画板上或者填出图形,也可以用paint所指定方式来画图形。

 

 

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