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Developing realistic shaders in Arnold for Cinema 4d , Vol.

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-09-19 11:03 我要评论( )

教程介绍: C4D教程:Arnold渲染器塑料玻璃金属布料材质高级案例培训教程MographPlus - Developing realistic shaders in Arnold for Cinema 4d , Vol. 01免费下

在这个近8个小时高级教程,,我们学习如何使用Arnold渲染器在Cinema 4d中开发高级的和真实的材质着色器效果。

这是mographplus.com网站上的第一卷系列课程,旨在介绍阿诺德渲染器的工具和工作流,创建复杂的和现实的着色器。

在这门课中我们的目标不仅是如何创建现实的着色器,而且还包括如何训练你的眼睛,将现实世界看到的表面并分析其特性,然后在Arnold重新创建这些表面和着色器。

在这一卷中将覆盖四个主要材质分类,塑料材质,玻璃材质,金属材质和布料材质。

对于每一个类别,我们首先尝试您熟悉材质类型的特点,然后向您展示如何创建这些功能使用阿诺德着色器和节点。

 

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